百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发 百度网盘
本课就将围绕与浏览器互通、级联、可扩展等6大痛点手把手带你学习大负载、高并发、高性能 WebRTC 流媒体服务器的设计与开发,揭秘万人互动直播背后的深层奥秘,打造可负载百万用户量的企业级的流媒体服务器。
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1-1 课前必读(不看会错过一个亿)1-2 导学试看第2章 C++语言基础回顾【已掌握,可略过】为了便于大家更好的学习流媒体服务器的开发,本章将带大家对WebRTC服务器开发中用到的C++基础知识进行回顾梳理,如类的定义与使用,继承,多态,名存空间等相关知识。 2-1 C++知识回顾之helloworld 2-2 类的定义和实现 2-3 类的使用 2-4 命名空间 2-5 继承1 2-6 继承2 2-7 多态 2-8 内存地址空间与指针 2-9 堆空间与栈空间 2-10 深拷贝与浅拷贝试看第3章 服务器基础编程本章将带你学习最基础的服务器开发,让你体会服务器开发其实如此简单。 3-1 一个最简单的服务器试看 3-2 Linux系统下的信号 3-3 几个重要的信号 3-4 信号的发送与处理 3-5 通过 sigaction 安装信号 3-6 以fork的方式创建后台进程 3-7 以daemon方式切换到后台第4章 网络编程基础……

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